クラクラ|案外まじめなTokiwiの日常

~のんびり、まったり~ クラッシュオブクランでの日常を綴るブログです♪

ヒーローの本がタダで入手できる⁉️

どうも〜、Tokiwiです😊

今日もただただ眠い…

早く寝たいです(笑)

電車で寝ても良いんですが、そうすると寝過ごしかねないんで我慢します。

まあ… クラクラをぼーっとプレイしていれば起きていられるのではないでしょうか〜

ぼーっとしていて眠ってしまったら意味がないんですけどね💦

 

ヒーローの本がタダで入手できる⁉️

 

ただいま、デイリーセールで特別に「ヒーローの本」が無料で手に入るんですよね♫

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こんなことがあって良いのだろうか💦

だってヒーローの本ですよ‼️

クランゲームで頑張って手に入れているアイテムがタダ…

ゲームバランス崩れないかな(笑)

変わんないか…

 

ちなみに、このセールは…

「旅商人ホリデープレゼントカレンダー」というイベントの一環らしく…

25日まで無料アイテムが入手可能という、素晴らしいクリスマスプレゼント‼️

 

太っ腹にもほどがありますね(笑)

 

ただ、つい最近ヒーローの本を購入してしまった方は…

あれれ…

空きがないですよね💦

タイミングが悪かったとしか言えないです…

ちなみに自分のサブ垢はダクエリが足りなくてヒーローのアップグレードが出来ず、本が余っております(笑)

→タダだけど貰えない

 

それぞれ事情は異なります💦

 

いずれにせよ…

持っていない人にとっては最高のプレゼントです✨

 

いや〜 運営さん、ありがとうございます💕

 

では、ま↑た↓

2010年代ゲームアプリの王者はクラクラだ‼️

どうも〜、Tokiwiです( ̄∀ ̄)

世間話をしたいんですが、今日の記事が世間話みたいなもんなんで…

って、あれ…💦

普段からそうでしたね(笑)

まあ、いいや…

えーっと、暖かくなったり寒くなったり… 寒暖の差が半端ないですが、皆さん体調の方は大丈夫でしょうか?

調子の悪い時はクラクラ我慢してくださいね👍

そうじゃないと、クラクラやって頭がクラクラ…

なんちゃって〜( ̄∀ ̄)

 

…。

 

失礼しました💦

 

では、本題に入ります。

 

2010年代ゲームアプリの王者はクラクラだ‼️

 

ただ今、ツイッターのクラクラ界隈を賑わせている?ニュースがあります〜

それは、、、

2010年〜2019年の10年間におけるモバイルアプリの売上なんですが、ゲーム部門でクラクラがなんと1位に輝いたんです‼️

jp.techcrunch.com

これって快挙じゃないですか💕

 

※このレポートはiOSGoogle Playのデータを基にしていて、全てのデータを網羅しているわけではないんですが、まあ、良く知らんけど凄いことに変わりはないでしょ!!

 

ちなみに、2位は「モンスターストライク」、3位は「Candy Crush Saga」だそうで...

それらを抑えたのは流石ですね💦

ラクラ半端ないって!!

 

あれ~

でもさあ...

これって10年間の記録だから、サービス開始からの時間が長ければ長いほど有利ですよね~

ラクラのサービス開始が2012年...*1

うーん。大したことないんじゃない( ̄ー ̄)ニヤリ

 

...。

 

という冗談はやめにして…

 2位の「モンスターストライク」のリリースは2013年*2、そして3位の「キャンディークラッシュ」は2012年*3にリリースされていますから、クラクラが強いのは確かです。

 

あと、地味に「クラッシュ・ロワイヤル」もTOP10入りしていますね(笑)

リリース日がクラクラ並みに早かったら、もっと順位は上かもしれませんね~

無論、クラクラのヒットがあったから、クラロワも人気が出たんだと思いますが…

 ↑結局何が言いたいんだ?

 

jp.techcrunch.com

驚きはまだありまして...

2019年の売り上げをみても、クラクラはまだ8位という順位なんですよね!!

超ロングヒット!!

今でも熱狂的というか、忠誠的なファンがたくさんいますからね~

 

ラクラが長く愛されている証でしょう!!

 

まあ、自分はこの順位に貢献できていないんですけどね💦

課金します(__)

 

では、ま↑た↓

クラクラの日常を綴った記事って需要あるんかな❓

どうも〜、Tokiwiです( ̄∀ ̄)

最近思うんです…

ネットサーフィンしているとですね、なんの役にも立たない情報が多いことを実感します💦

例えば、タイトルと一致しなかったり、タイトルの問いに対する答えが本文に書かれていなかったり…

他にも、明らかに誤った情報を載せた、あるいは根拠が不十分な記事もよく目にします。

本当、情報の取捨選択が難しいです💦

 

ちなみに、このブログもしょーもない情報ばかり並べているサイトなんですが、運良く?キーワードがヒットしてか、必要以上に伸びる記事があるんですよね💦

 

もし攻略記事を求めて来ていただいたのであれば申し訳ないな…

あれ、、、

情報の取捨選択を難しくしているのは自分なんですね💦

 

ラクラの日常を綴った記事って需要あるんかな❓

 

じつは、今日はレイアウトに関する記事を書こうと思っていました(笑)

でも、お約束の挨拶文?を書いている間に新しいテーマが見つかったので、今日は予定変更して書きたいと思います。

ただでさえネタがないので、閃きは大切にしないと💦

 

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これまでに書いた記事の数は174で、今回投稿する記事は175本目になります。

自分がアプデに関する記事など(まあこれも役に立たないと思いますが、一応ここでは有益な情報と捉えます)を多分10本程度しか書いていないでしょう…

つまり、「無益な情報」を皆さんに提供する機会が今まで160回以上あったわけですね💦

特に攻略という面で考えると、このブログは対極だと思うんです(笑)

 

上の画像見てもわかるでしょ…

『壁塗り道』とか『援軍寄付競争で出遅れる』とか、、、

いや、なんやねんこれ💦

まず、使われているキーワードが謎(笑)

「援軍寄付競争」とかいうパワーワードもありますしね…

 

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ちょっと話がずれちゃうんですが、ネーミングセンスがないですよね💦

命名って大事だと思うんですが、というかブログだと鍵になるんですが、そこが絶望的なの…

仮の話ですが、もし自分が映画作品かなんかのタイトルを決めたら、その作品は大コケ確実ですね(笑)

誰も観に行こうとは思えないです…

ただ、悪い意味で印象に残って語り継がれることになると思います💦

そういう捉え方をすると、今話題の作品と紹介しても嘘にはなりませんね…

 

えっと…

今日の趣旨はなんでしたっけ❓

あ、、、

需要があるかどうか考えるんでしたね…

まあ、一部の人にはあるかもしれません(笑)

ただ、大衆には価値のない記事でしょう…

 

いずれにせよ、自己満足的な記事を今後も書いて行きますので、もし付き合ってくれる方がいましたらよろしくお願いします💕

あ、、、

必要以上に検索結果に出ないよう、気をつけ…

面倒だな💦

 

では、ま↑た↓

11日間もマルチをやっていないことに今気づいた

どうも〜、Tokiwiです😊

最近は毎日人混みにいて、超疲れます💦

皆さんはいかがですか?

人混みにいると疲労が蓄積されません?それとも抗体ができているのかな?

自分は一応以前よりは慣れてきていて、疲れづらくはなっているんですが、連続するとシンドイです💦

せめて休養日が欲しいですね(笑)

 

休養部といえば、、、

ラクラのマルチプレイなんですが、11日間もサボっていたみたいです💦

 

11日間もマルチをやっていないことに今気づいた

↑ヤケクソで文章をそのままタイトルにした感じです💦

 

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まあ、リプレイが視聴不可になっていることを除けば別に変ではないですよね❓

ほら、先日アプデがあったり、調整のメンテが入ったりしてリプレイが消えちゃったじゃないですか?

だから、リプレイがないのは不思議でもなんでもないです👍

 

うん、別に記事にするまでもないじゃん。

皆さんと同じようにプレイして、メンテでリプレイが消えただけの話。

では、ま…

 

って問題はそこじゃないんですよね💦

まあ、クランのリーダーであれば、メンテ後も数回マルチで勝利していても良いはずなんですが…

↑そうやって自分の首を絞めるのはやめてこう

 

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最後に攻めたのが10日と23時間前という驚愕の事実が‼️

え、嘘でしょ💦

たしかに、最近はアプグレ半額イベントが終了してマルチには消極的になっていましたけど…

11日間も攻めてなかったの❓

まあ、確かに最近いつ攻めたか、って問われたら答えられませんけど…

でも、これバグってんじゃないでしょうか…

 

多分、実際には攻めてたんだけど記録には残らなかった的な( ̄∀ ̄)

↑記憶にも残ってないんだから、攻めてないんだろ💦

 

1ヶ月前にもこのような記事を投稿したんですが、その時よりもマルチサボってて笑えない…

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リーグが切り替わってから20日程度経過していると思うんですが、攻撃成功回数がたったの10回💦

まあ、資源優先でババアチャしていたから、攻めた回数と勝利回数に差が出ていると思うのですが…

それでも少なすぎますね(笑)

 

やっぱり自分にはマルチは向かないんでしょう〜( ̄∀ ̄)

1週間以上もやっていないのに、それに気がつかないほどの意識の低さですから💦

低すぎて奈落の底まで落ちてしまいそうです(笑)

 

では、ま↑た↓

 

リーグ明けのクラン対戦は…

どうも〜、Tokiwiです👍

忘年会シーズンになりましたね〜

あちこちで混雑していて年末を感じています。

というか、12月が終わるまであと半月…

気がつけばカレンダーの「31」が目の前にあって、ちょっと前までは今年もなんだかんだでまだまだある、、、

なんて考えていたのが信じられません(笑)

 

なんて語っていると、日付変わってより「31」に近づいてしまうので本題に入ろうと思います👍

↑何をしていても同じじゃない❓

 

リーグ明けのクラン対戦は…

12月シーズンのリーグが終了して通常の対戦を行なったわけなんですが、、、

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かなり惜しかったです💦

あと一歩及ばずとはこのことです😅

なんせ破壊率ではこちらが上回っていますからね〜

あと星を1つ獲得できれば、というところまで来られたんですが現実は厳しい…

 

ただ、今回は結果よりも内容がイマイチパッとしない印象があります。

それは精彩を欠く攻めが続いたというのではなくて、攻め残しが多かったのが理由だと思います。

 

今回は25vs25でしたので、クラン全体の攻撃機会が50回。しかし、実際に攻めた回数は27ですから高いとは言えないです💦

 

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このように中盤付近での攻め忘れが目立ちました…

やっぱり攻めてみないと結果はわからないので、勿体ないという気持ちになります💦

 

何度も申し上げています通り、当クランは勝利にそこまで貪欲というか、向上心があるわけではないです…

ちょっと語弊があるかな❓

すみません言葉が出てこなくて💦

いずれにせよ、味方が失敗しようと咎めることはまずないです。

ただ、緑バッジで攻めないというのは出来るだけ避けたいですよね〜

というのも、クランの方針として「楽しむこと」を重視しているんですが、対戦で攻めなければ意欲的な人が楽しめなくなっちゃうじゃないですか…

それはポリシーに反します。

 

ただ、今回に関しては1度も攻めなかった人を擁護しても良いかもしれません。

むしろ自分に責任がある気がします。

 

理由は2つありまして、、、

1. クラン対戦リーグ終了直後に始めた

リーグで7連戦が終わったらすぐに通常の対戦を行ったので、結構ハードですよね💦

また、リーグでは基本的にTH9以上の人がロスターに選ばれていたので、それより下の人は久々の対戦になるわけです。これって攻め忘れても仕方ない気がします。

2. 対戦開始時間がいつもと違った

ちょっと都合が合わなくて、普段は夜に開戦するところを告知なしで朝に変更してしまったんです💦だから、リズムが狂って攻め忘れてしまった、というのも考えられるのかな〜❓

 

要するに、しっかりと対戦を行うことを事前にお知らせしておけばよかったわけです…

そこを怠ってしまったのが、今回の参加率の低さに繋がってると思うんですよね…

 

最近忙しくてですね、、、リーダーとしての義務を果たしきれていない部分が多々あって、それについて考えていたんですが、、、

結局は時間の使い方を工夫して、最低限のことをできるようにするしかないのかな〜

 

では、ま↑た↓

 

クラクラの広告が邪魔⁉️

どうも〜

ネタがなくて困っているTokiwiです(笑)

だから今日のタイトルがこんなになっちゃったんですけどね💦

まあ、半分ネタで進めていきます👍

ちょっとキツイ表現を使用するかもしれないんで、冗談でも嫌という方はそっとページを閉じてください( ̄∀ ̄)

 

ラクラの広告が邪魔⁉️

動画共有サイトでとある動画を観ていますと…

YouTubeって言え‼️

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クラッシュオブクランの広告が…

ちなみにこの広告が流れるのは1度や2度ではありません。

同じ動画で複数回流れたこともあります。

 

いや〜 クラクラも必死ですね💦

新しいユーザーを獲得しようと公式さんも必死なんでしょう…

それは理解できます。

 

ですが‼️

何度も何度も同じ広告をみせられると飽きます😅

というか不快感半端ない💢

 

あ〜、もう嫌になります。

ラクラやめよっかな〜(笑)

スパセルさん、そして某動画共有サイトさん、同じ広告を連続で出すのは逆効果なんで注意してくださいね( ̄∀ ̄)

 

では、ま…

 

って、不愉快なわけないじゃないですか…

ラクラの広告を何度も見られて幸せ…

とまでは言いませんが、ほかの広告を見るよりも良いです👍

 

まあ、そもそも広告自体そこまで嫌いじゃないですし、、、

すぐにスキップできますしね〜

別に構いません👍

 

そういえば、表示される広告って人によって違うんですかね〜?

あるいは頻度とか…

最近、YouTube上でクラクラの動画を観てましたし、なんならクラクラのプレイ動画もアップしたことあります(笑)

あと、グーグルさんで「クラクラ」検索しまくってますからね💦

おそらく、グーグル先生に自分の情報、例えば趣味・嗜好などの情報が収集されちゃってますからね… 

ほんと、怖い先生です。

多分、こんな先生なんですから、クラクラの広告が表示される頻度が異常なのは理由があるんでしょう…

 

何れにしても、、、

ラクラに新規の方が増えてくれたら嬉しいですな〜

 

ということでオチも何もないんですが、まあネタがなかったんで勘弁してください(笑)

あと煽りが絶望的に下手なのも、勘弁してください💦

最近迷走してますね…

 

まあ、勘弁してください。

 

では、ま↑た↓

【クラクラ】2019年のクリスマスツリー

どうも〜、Tokiwiです😊

夜は冷えますね〜

冬って感じがして好きです👍

でも、日中暖かすぎるのはな〜…

冬型人間としては調子が狂います。

 

さてと、、、

クリスマスって冬本番の始まりって感じがしますよね😊

街のイルミネーションがなかなか綺麗だと思うのですが、クラクラのクリスマスツリーも負けてません‼️

 

ということで、今日はクリスマスツリーをテーマに書いていこうと思います。

 

2019年のクリスマスツリー

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※右が2019年のツリー

ついに生えてきました😊

今回は明るいブルーをベースとしたクリスマスツリーですね〜

グラデーションがなかなか見事です👍

 

比較的シンプルっていうか、色がごちゃごちゃしていなくて個人的には好きです😊

 

デザインの評価はこれくらいにして…

というか評価と言えるほどのことはしてないですけど💦

ともかく、無事生えてきてくれて良かったです😊

いかんせん障害物が多いですからね💦

もうこれ以上生えてこないじゃないかって心配だったんですが、問題なかったみたいです😊

 

クリスマスツリーコレクション

2019年のクリスマスツリーがコレクションに加わって、2013〜2019の7種類となりました〜😊

ラクラを始めたのが2013年なんで、2012年のクリスマスツリーだけないんですよね💦

っていうか、2012年からプレイしている人ってなかなか珍しいと思います。

2013年〜でも長い方ですからね〜

 

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左から2013年、14年、、、

こう並べてみると、デザインに一貫性が無いことがすぐに分かりますね〜

2014年と16年のツリーは典型的なデザインで似ているんですが、間の15年は高級感のある?デザインで方向性が全然異なります。

今年のツリーは色使いなどは去年と近いんですが、装飾が違いますね…

どれも独特なツリーで、毎年クリスマスが楽しみになります😊

 

話が変わります(笑)

2018年ってほとんどプレイしていないと記憶しているんですが、意外とツリーが2018年版ツリーが生えているんですよね。

ログインは続けていたのかな?

 

まあ、どうでも良いですよね。

 

ということで、他にも何か書こうかな〜って思っていたんですが、眠いんですやめましょ(笑)

皆さん、おやすみなさい。

 

では、ま↑た↓